Valilik, Kaymakamlık ve GAP Bölge Kalkınma İdaresi Başkanlığı işbirliği ile kırsaldaki öğrencileri teknoloji ile buluşturmak amacıyla oluşturulan yaşayan kütüphane, mart ayında hizmete girdi. Kütüphanede oluşturulan metaverse sınıfı, robotik kodlama sınıfı, çocuk kulübü ve dijital kütüphane bölümleriyle öğrencilerin teknolojiye erişimi artırıldı. Kırsal mahalle ve köylerde yaşayan öğrenciler sanal gerçeklik uygulamalarıyla tarihi ve kültürel mekanları dijital ortamda gezebiliyor. Kütüphanede, robotik kodlama, yapay zeka, bilişim teknolojileri ve sanal gerçeklik uygulamalarıyla öğrenciler hem eğleniyor hem teknolojik gelişmeleri yaşayarak öğrenme fırsatı buluyor.
EĞİTİM ALANINA DÖNÜŞTÜ
Sason Kaymakamı Furkan Başar, kütüphanenin kısa sürede eğitim alanına dönüştüğünü söyledi.
MERKEZİ ÇAĞIN İHTİYAÇLARINA GÖRE DİZAYN EDİLDİ
İlçe Milli Eğitim Müdürü İdris Cihan da merkezin yalnızca kitap okuma alanı olmadığını dile getirdi.
Kütüphane deyince akla kitapların yoğun olduğu alanlar geldiğini vurgulayan Cihan “Ancak bu merkezi tamamen çağın ihtiyaçlarına göre dizayn ettik. Kütüphanede bilişim, robotik kodlama, yapay zeka atölyesi ve sanal gerçeklik gözlüklerinin bulunduğu özel alanlarımız var. Amacımız çocuklarımızı çağın ihtiyaçlarına uygun şekilde yetiştirmek. Bizim için en önemli konu fırsat eşitliğidir. Kırsalda yaşayan çocuklarımızın da çağın gerektirdiği eğitim imkanlarından mahrum kalmamasını istiyoruz. Çocuklarımız burada hem eğleniyor hem öğreniyor hem de yaşayarak öğrenme becerisi kazanıyor” dedi.
Kaynak: batmansonsoz.net

